Tardes de Matemática em Braga - 2013
A Matemática na animação gráfica
2 de fevereiro, 15h
Oradores: Miguel Abreu, Sketchpixel, e João Patrício, Instituto Politécnico de Tomar
Local: Biblioteca Lúcio Craveiro da Silva
Resumo: Com certeza conhece personagens de animação famosas como o Shrek, a Rapunzel de Entrelaçados, e Marty, a zebra de Madagascar. Por outro lado, a Popota é presença constante dos ecrans de televisão. Nesta apresentação mostramos como a matemática pode estar escondida por detrás das animações gráficas que vemos nos filmes de hoje em dia. Actualmente a matemática e os computadores ajudam a criar e animar o mais inerte dos objectos, dando-lhes vida e fazendo mover o que por si não se mexe. Para além disso, mostraremos também como se dá vida a uma personagem de animação.