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Atelier - Jogos Matemáticos

Data: A combinar em função da disponibilidade.
Local: Dep. Matemática, Campus de Gualtar, Braga.
Público-alvo: alunos do Ensino Básico (2º e 3º ciclos) e Secundário.
N.º alunos por grupo: a definir.
RESPONSÁVEIS:
Cláudia Mendes Aráujo, Suzana Mendes Gonçalves
 
 

Descrição: "Como as outras ciências, a Matemática é uma espécie de jogo cujo adversário é o universo. Os melhores matemáticos e os melhores professores de matemática são obviamente aqueles que, para além de compreenderem as regras do jogo, também sabem desfrutar o prazer do jogo." (Martin Gardner, Rodas, vida e outras diversões matemáticas).
Neste atelier, os alunos poderão aprender a jogar alguns jogos matemáticos: pontos e quadrados, semáforo, konane, ouri, hex, rastros e avanço. Os alunos terão oportunidade de jogar entre eles ou com monitores que acompanharão este atelier.

 
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